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品牌: | 其他 | 软件名称: | 手游 |
游戏类型: | 网络游戏 | 版本类型: | 网络版 |
语言版本: | 简体中文版 |
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,成为了一种生活必需品。随着手机游戏市场的扩大,手机游戏的需求更是日益添增,大量的手机游戏开发研发团队与美术外包占领了业界的主导,而大批量的游戏生产,也同时促就了手机游戏开发UI设计师这个新兴量产的职业,成为游戏市场的需求端。
近很多朋友常会讨论,个人的审美不同,如何才能评定一款手机游戏开发作品的UI是否优秀,而标准又是什么
其实这个题目太大,能讲的理论太多,为此,本人在写这篇文章时,特地请教了数位UI同仁,并做了大量考察,得出的结论却大致相同用心。
抛开美术质量这类原画人更擅长的基本准则,我们谈一谈UI设计规范,以如何分辨一款游戏UI的设计是否优秀与如何定义自己是制图工匠还是一位真正意义上的手机游戏开发设计师为中心来展开探索!
【UI】是英文【User’s Interface】 的缩写,本意是用户界面。字面上的意思是用户与界面两个组成部分,实际上包括的是用户与界面之间的交互关系。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉效果,也同时可以拉近人与机器之间的距离。
由上得出的结论我们把自己的职业 拆分成【游戏】 【UI】【设计师】3个词语 来重新审视我们自己的工作!
检验一款游戏界面的设计是否成功,不能完全依赖表面,重要的是玩家在操作过程中的使用感和视觉感受。金玉其外败絮其中不过是空壳,很难让人接受。
让你的玩家理解你的设计意图,有效地传达了信息的内容。在操作过程中,能够地把想法转化为游戏中的行动,并且产生正面情绪。这种情绪会使玩家产生愉悦的记忆,从而乐于继续操作下去。相反的,如果你的界面信息量太多过于冗杂,又或者太少,提示引导不足,都会破坏玩家在游戏里的沉浸感。糟糕的界面设计甚至可能彻底破坏你的游戏体验。
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